Giới thiệu
We Become What We Behold là một trò chơi point-and-click độc đáo được phát triển bởi Nicky Case. Trò chơi kéo dài trong 5 phút nhưng mang một thông điệp sâu sắc về tác động của truyền thông và mạng xã hội trong việc định hình nhận thức và hành vi của con người.
Với đồ họa 2D đơn giản, trò chơi tái hiện một xã hội thu nhỏ, nơi bạn đóng vai trò như một “phóng viên” sử dụng máy ảnh để ghi lại các sự kiện. Những bức ảnh bạn chụp sẽ được hiển thị trên một màn hình TV trong game, ảnh hưởng trực tiếp đến hành vi và thái độ của các nhân vật, từ đó định hình câu chuyện.
Trò chơi bắt đầu bằng câu trích dẫn của Marshall McLuhan: “Chúng ta trở thành những gì chúng ta nhìn thấy. Chúng ta định hình công cụ của mình, và sau đó công cụ định hình chúng ta.” Thông điệp này là cốt lõi của trò chơi, khuyến khích người chơi suy ngẫm về trách nhiệm của mình trong việc lan truyền thông tin và cách mà truyền thông có thể khuếch đại những khác biệt nhỏ thành xung đột lớn.
Hướng dẫn chơi
Điều khiển
- PC: Sử dụng chuột để di chuyển máy ảnh và nhấp để chụp ảnh.
- Mobile: Chạm và kéo để di chuyển máy ảnh, chạm để chụp ảnh.
Lối chơi
Các nhân vật
- Người bình thường: Những nhân vật có đầu hình vuông hoặc hình tròn, đại diện cho đám đông trong xã hội.
- Nhân vật đặc biệt: Bao gồm cặp đôi đang yêu, người đàn ông đội mũ, người đàn ông tức giận hoặc một con dế. Những nhân vật này thường có hành vi nổi bật
- Chụp ảnh: Khi bạn chụp ảnh một nhân vật hoặc sự kiện, bức ảnh sẽ được hiển thị trên TV, kèm theo một hashtag. Các nhân vật khác sẽ phản ứng dựa trên nội dung ảnh, dẫn đến những thay đổi trong hành vi của họ.
Ảnh hưởng
- Nếu bạn chụp ảnh những sự kiện tiêu cực (như một người tức giận đang hét lên), nó có thể kích động sự sợ hãi, thù hận hoặc bạo lực giữa các nhân vật.
- Nếu bạn chụp ảnh tích cực (như cặp đôi đang yêu), nó có thể lan tỏa sự tích cực, nhưng trò chơi thường hướng bạn vào việc chụp các sự kiện tiêu cực để thúc đẩy câu chuyện.
- Trò chơi không hoàn toàn cho bạn tự do lựa chọn. Nếu bạn chụp ảnh ngẫu nhiên hoặc không đủ “thú vị” (ví dụ: chỉ chụp những người bình thường), trò chơi sẽ phát âm thanh cricket và hiển thị hashtag yêu cầu bạn chụp sự kiện nổi bật hơn. Điều này phản ánh cách truyền thông thường ưu tiên các tin tức giật gân để thu hút sự chú ý.
Các giai đoạn
- Giai đoạn đầu: Các nhân vật di chuyển ngẫu nhiên, và bạn sẽ nhận thấy một số nhân vật nổi bật như người đàn ông đội mũ… Chụp ảnh họ sẽ bắt đầu định hình câu chuyện.
- Giai đoạn giữa: Khi bạn chụp ảnh các sự kiện tiêu cực, xã hội bắt đầu thay đổi. Các nhân vật trở nên sợ hãi, khinh thường nhau hoặc bắt đầu chia rẽ thành hai nhóm (hình vuông và hình tròn).
- Giai đoạn cao trào: Sự thù hận giữa các nhóm hình vuông và hình tròn leo thang, dẫn đến xung đột và bạo lực. Trò chơi kết thúc với một cái kết gây sốc, khiến người chơi suy ngẫm về tác động của những lựa chọn của mình.
We Become What We Behold là một tác phẩm nghệ thuật đầy ý nghĩa, khuyến khích người chơi suy ngẫm về vai trò của mình trong việc định hình xã hội. Với lối chơi đơn giản nhưng thông điệp sâu sắc, trò chơi này phù hợp cho bất kỳ ai muốn trải nghiệm một góc nhìn mới về truyền thông và trách nhiệm cá nhân. Hãy thử chơi và tự rút ra bài học cho riêng mình.